lunes, 9 de febrero de 2015
domingo, 25 de agosto de 2013
Trabajo Practico Nº1 – Sistema de PC
- Ejercicio Nº1
Enumerar, describir e ilustrar que constituyen un sistema de PC y su precio aproximado.- Monitor
- Teclado
- Mouse
- CPU
- Impresora
- Micrófono
- Parlante
- Cámara
- Escáner
- Joystick
- Pedales
- Volante
1. Monitor
El monitor es uno de los principales dispositivos de salida de una computadora por lo cual podemos decir que nos permite visualizar tanto la información introducida por el usuario como la devuelta por un proceso computacional.
El monitor es uno de los principales dispositivos de salida de una computadora por lo cual podemos decir que nos permite visualizar tanto la información introducida por el usuario como la devuelta por un proceso computacional.
Resolución
Se denomina resolución de pantalla a la cantidad de píxeles que se pueden ubicar en un determinado modo de pantalla. Estos píxeles están a su vez distribuidos entre el total de horizontales y el de vértices.
Se basan en el principio de que haciendo pasar un alto voltaje por un gas a baja presión se genera luz. Estas pantallas usan fósforo como los CRT pero son emisivas como las LCD y frente a estas consiguen una gran mejora del color y un estupendo ángulo de visión. |
Los monitores en el mercado van de desde los $500 hasta los $2500.
2. Teclado
Es un dispositivo principal de entrada, con el cual introducimos información, este dispositivo es similar a una máquina de escribir en cuanto al diseño, pero cuenta con teclas adicionales las cuales realizan una función específica. Este dispositivo se divide en tres secciones: alfanumérica, numérica y de funciones. Cabe mencionar que los teclados actuales tienes diferentes función dependiendo que tecla se apreté.
- Retroceso (Backspace ): Permite regresar el cursor y borra el carácter que encuentra a su paso recorriendo el resto del texto.
- Control (Ctrl.): En combinación de otras teclas realiza una función específica de acuerdo al programa en el que se está trabajando.
- Alterna (Alt): Esta tecla en combinación de otras teclas nos permite realizar funciones específicas.
- Alterna (Alt Gr): Nos permite imprimir el tercer carácter que se encuentra en una tecla.
3. Mouse
El mouse o ratón es un dispositivo pequeño que permite señalar e ingresar información. Se le denomina ratón debido a su apariencia. Un mouse regularmente es arrastrado sobre una superficie plana (escritorio o mesa) el movimiento realizado por el mouse es reflejada dentro del monitor mediante una flechita llamada puntero del mouse. La acción de pulsar y soltar un botón se denomina clic.
Sus partes son: Botón derecho e izquierdo, Rueda ó Scroll, Deslizadores, Cubierta, Esfera de rodamiento, Cable y Botones secundarios (opcionales).
Los mouse en el mercado van de desde los $35 y pueden llegar a costar $600. |
4. CPU ó Unidad Central de Procesamiento
La CPU es el hardware dentro de un ordenador que lleva a cabo las instrucciones de un programa de ordenador mediante la realización de la lógica aritmética básica, y de entrada y salida de las operaciones de la sistema.
La CPU tiene las siguientes partes:
Todo lo anterior está incluido en el cajón metálico que se llama chasís y que trae una fuente de voltaje, que transforma la corriente alterna que tomas de tu casa u oficina, para convertirla en corriente directa para que el PC trabaje así.
Los CPU en el mercado van de desde los $300 hasta los $1500.
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5. Impresora
Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Las impresoras en el mercado van de desde los $160 hasta los $400.
6. Micrófono
Se compone de estas partes:
Diafragma
Es la parte más delicada de un micrófono. En algunos lugares también recibe el nombre de pastilla, aunque generalmente este término se refiere al dispositivo que capta las vibraciones en los instrumentos como, por ejemplo, en una guitarra eléctrica. El diafragma es una membrana que recibe las vibraciones de nuestra voz y está unido al sistema que transforma estas ondas en electricidad.
Dispositivo transductor
Esta cápsula microfónica puede estar construida de diferentes maneras y, dependiendo del tipo de transductor, podemos clasificar a los micrófonos como dinámicos, de condensador, decarbón, piezoeléctricos… Se encarga de convertir los sonidos en electricidad (audio).
Rejilla
Protege el diafragma. Evita tanto los golpes de sonido (las “p” y las “b”) así como los físicos que sufra por alguna caída.
Carcasa
Es el recipiente donde colocamos los componentes del micrófono. En los de mano, que son los más comunes, esta carcasa es de metales poco pesados, ligeros de portar pero resistentes a la hora de proteger el dispositivo transductor.
Conector de salida
A través del conector, llevamos la señal eléctrica a la consola. Por lo general son conectores XLR macho. En los modelos sin cables o inalámbricos, el conector de salida se cambia por un pequeño transmisor de radiofrecuencia que envía la señal a través de ondas electromagnéticas.
Los micrófonos en el mercado van de desde los $200 hasta los $1700.
7. Parlantes
Permite trasmitir de forma auditiva de la computadora al exterior enviando ondas sonoras las cuales son captadas por nuestro cerebro.
Los parlantes en el mercado van de desde los $180 hasta los $2000.
8. Cámara
Una cámara web o web cam es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet en directo, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Las webcams necesitan una computadora para transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de acceso a la red informática, bien sea Ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas de la webcam o cámaras de web se las denomina net Cam o cámaras de red.
Las cámaras en el mercado van de desde los $85 hasta los $400.
9. Escáner
Un scanner es un dispositivo de entrada para PC. Hace una captura de una imagen, documento de texto o fotografía, y lo transfiere en bits de información, los cuales puede entender y manejar una computadora. De la misma manera, una imagen de un documento escaneado, puede ser convertido en un formato editable con un software OCR (Optical Character Recognition).
Un scanner usa una fuente de luz para iluminar el objeto escaneado. La luz, al incidir sobre este objeto, es reflectada al CDD (Charged Coupled Device). El CDD colecta la información y convierte la señal analógica en señales digitales que después pueden ser leídos y procesados por la electrónica interna del Scanner y posteriormente por la PC.
Los escaners en el mercado van de desde los $750 hasta los $4700.
10. Joystick
Es un dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de simulación.
Pueden clasificarse en joysticks digitales y joysticks analógicos, estos últimos más precisos.
Es usado para mover un objeto por la pantalla. A diferencia del ratón permite transferir movimiento, no solo en dos sino en las tres direcciones del espacio. Se compone de una base desde la que sale una palanca vertical, con la cual se controla el movimiento y también suelen incluir varios botones.
Los Joystick en el mercado van de desde los $35 hasta los $200.
11. Pedales
Pedales se puede utilizar para la conducción de simulaciones o simulaciones de vuelo. En el primer caso, un conjunto de pedales asimétrica puede simular acelerador, freno, y pedales de embrague en un automóvil real. En el último caso, un conjunto simétrico de pedales simula controles del timón y los frenos del dedo del pie en un avión. Como se mencionó, la mayoría de los controladores en el volante vienen con un conjunto de pedales.
Los pedales y el volante se venden den juntos hay desde $150 hasta $300.
12. Volante
Los volantes de videojuegos permiten al usuario disfrutar de una mayor precisión en la conducción, dotando al juego de un realismo sorprendente, aunque del tipo de juego y de su configuración va a depender el mayor o menor grado de realismo.
Los pedales y el volante se venden den juntos hay desde $150 hasta $300.
- Ejercicio Nº2
Indicar marca, modelo y precio de una computadora con un costo aproximado de $3000 construido con las siguientes partes:
- Teclado,
- Mouse.
- Parlantes.
- Gabinete.
- Fuente.
- Motherboard.
- Microprocesador.
- Memoria.
- Disco Rígido.
- Lectora.
Precio: $114
2. Mouse Gamer Leviathan Elephant 3200dpi 9 Macros + Mouse Pad
Precio: $175
Link: http://articulo.mercadolibre.com.ar/MLA-455670130-mouse-gamer-leviathan-elephant-3200dpi-9-macros-mouse-pad-_JM
Precio:$200
Link: http://articulo.mercadolibre.com.ar/MLA-456947268-parlante-subwoofer-genius-sw-21-355-imput-mp3-mp4-gtia-_JM
Precio:$425
Link: http://articulo.mercadolibre.com.ar/MLA-456783272-gabinete-noga-gamer-cooler-sin-fuente-lateral-acrilico-led-_JM
5. Fuente 500w Sata Noganet Necxus
Precio: $130
Link: http://articulo.mercadolibre.com.ar/MLA-459175698-fuente-500w-sata-noganet-necxus-_JM
7. Procesador Amd Athlon Ii X4 620 Quad Core
Precio:$450
Link: http://articulo.mercadolibre.com.ar/MLA-459108783-procesador-amd-athlon-ii-x4-620-quad-core-en-perfecto-estado-_JM
8. 2 Memorias Ram 4gb Kingston Ddr3 Pc 1333 Mhz 4096 Mb
Precio: 2 x $265 = $530
Link: http://articulo.mercadolibre.com.ar/MLA-453775430-memoria-ram-4gb-kingston-ddr3-pc-1333-mhz-4096-mb-1-ano-gtia-_JM
9. Disco Rigido Western Digital 500gb Sata 3 16mb Wd5000aakx
Precio: $420
Link: http://articulo.mercadolibre.com.ar/MLA-452473790-disco-rigido-western-digital-500gb-sata-3-16mb-wd5000aakx-_JM
10. Lectora - Grabadora Dvd Samsung 22x D.l. Negra Sata Sh-224bb/bebs
Precio: $150
Link: http://articulo.mercadolibre.com.ar/MLA-454306138-grabadora-dvd-samsung-22x-dl-negra-sata-sh-224bbbebs-_JM
Presupuesto utilizado: $2992
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